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Guillaume Tello
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Benchmarks Atari TOS
avec Kronos


Ces tests sont réalisés avec une version 2.01 ou supérieure.
Tests made using version 2.01 or greater.
Page officielle de Kronos chez
Olivier Landemarre
Kronos official page

Général
CPU
FPU
RAM
DISK
VDI
OpenGL

Pour télécharger la dernière version, rendez-vous ici!!

Envoyez moi vos tests à guillaume.tello@orange.fr
To download the last version, go there!!

Send me your tests at guillaume.tello@orange.fr

Software: tests d'utilisation réelle

TEST 1 : Super PI (68030+)
Software: real situation tests

TEST 1 : Super PI (68030+)

Pour ce test, téléchargez SUPERPI.ZIP, décompressez lancer SUPER_PI.TOS. Afin de rester compatible avec les tests sur PC du programma SuperPI, je vous conseille le calcul 16K, c'est à dire 16384 chiffres (nombre à mettre en réponse à "How many Digits"). For this test, dowload SUPERPI.ZIP, uncompress and run SUPER_PI.TOS. To remain compatable with the PC tests of the SuperPI program, I recommend using the 16K calculation, this is 16384 digits (the answer to input when you are asked to).


J'attends vos résultats!
I'm waiting for your results!
MachineCPUFreqSystemRAMTime for 16384 digitsSpeed/TT32+STram (1)Speed @ 32MHz (2)
PowerMac 9600G4800 MHzMagicMac 6.2?9.13sx 27.28x 1.09
Apollo V4SA6808093 MHzEmuTOS512 MB DDR313.01sx 19,14x 6,59
Falcon CT06068060100 MHzTOS 4256 MB Sdram20.63sx 12.07x 3.86
Falcon CT0606806095 MHzMint 1.18128 MB Sdram22.28sx 11.18x 3.77
Hades 606806060 MHzMagic 6.132 MB ST Ram34.50sx 7.22x 3.77
Falcon CT0606806095 MHzMint 1.1814 MB ST Ram46.62sx 5.34x 1.80
Quadra 6506804039 MHzMagicMac 632 MB1mn 39.28sx 2.51x 2.06
Milan6804025 MHzMagicMilan 6.2128 MB2mn 15.07sx 1.84x 2.36
Falcon CT2A6803050 MHzMagic 6.2TT Ram 32MB2mn 29.74sx 1.66x 1.06
Atari TT6803048 MHzTOS 3.06TT Ram 64MB2mn 37.51sx 1.58x 1.05
Atari TT6803032 MHzTOS 3.06TT Ram 64MB3mn 46.5sx 1.10x 1.10
Stacy PAK68/36803050 MHzTOSST Ram4mn 5.77sx 1.01x 0.65
Atari TT6803032 MHzTOS 3.06ST Ram 4MB4mn 9.05sx 1.00x 1.00


Pour ce test, le couple CPU/Mémoire est testé. Les instructions les plus utilisées sont la lecture et l'écriture en mémoire ainsi que la division entière avec reste sur 32 bits.

Vous pouvez régler les flags du programme pour qu'il s'exécute en ST RAM ou en TT RAM. Par défaut, le programme s'exécute en TT Ram et alloue ses buffers en TT Ram.

(1) en prenant un TT de base comme référence.

(2) si l'ordinateur était ramené à 32MHz, quelle serait sa puissance par rapport au TT?
For this test, the CPU and RAM are tested. The instructions that are used are mostly read from and write to memory and the division with remainder in 32 bits.

You can set the program's flags to test your ST Ram or your TT Ram. The default settings are execute from TT Ram and allocate buffers in TT Ram.

(1) with a stock TT as the reference.

(2) if this computer was clocked @ 32MHz, what would be its power compared to the TT?





TEST 2 : Création d'une animation avec M_PLAYER (68030+)
TEST 2 : Creating an animation with M_PLAYER (68030+)

Pour ce test, téléchargez MPLTEST.ZIP, décompressez le dossier M_PLAYER.TST et:
  1. Lancez M_PLAYER
  2. Chargez ANIM.BAT
  3. Dans le dialogue, cochez "Save as..." puis PLAY!
  4. Envoyez-moi le "Total Time" a cette adresse!
For this test, dowload MPLTEST.ZIP, uncompress the folder M_PLAYER.TST and:
  1. Run M_PLAYER
  2. Load ANIM.BAT
  3. In the dialog, check "Save as..." and clic PLAY!
  4. Send me the "Total Time" to this address!
Le test fait en partie appel au disque (lecture des TGA et écriture des images de l'animation), mais surtout à la puissance du processeur et à la vitesse de la RAM. Le FPU n'est en aucun cas utilisé.

On remarquera qu'un TT de base met 11,7 seconde par image, à chaque fois il faut:
  • Charger et décompresser en RAM une image TGA Rle 16 bits
  • La traiter en 4800 blocs de 4x4 et comparer avec l'image précédente en essayant 4 méthodes de codage différentes par bloc (avec multiplications et divisions!)
  • Choisir pour chaque bloc la meilleure méthode et sauver le tout dans le fichier AVI
This test uses the disk (read each TGA image and writing the compressed frame to the AVI file), but mostly it relies on the CPU power and a fast RAM access. The FPU unit is not used.

Note that on a regular TT it takes 11,7 second per image, each one requieres:
  • Load and uncompress in RAM a TGA Rle 16 bits image
  • Cut it in 4800 blocs of 4x4 pixels and compare it to the previous image using four different encoding techniques for each bloc (with multiplications and divisions!)
  • Select for each bloc the best method and save it to the AVI file





TEST 3 : Replay d'une animation sans synchro avec M_PLAYER (68030+)
TEST 3 : Replaying an animation w/o synchro with M_PLAYER (68030+)

Pour ce test, utilisez l'animation créée avec le test précédent et:
  1. Lancez M_PLAYER
  2. Chargez ANIM.AVI
  3. Dans le dialogue, décochez "Synchronize" puis PLAY!
  4. Envoyez-moi le "Total Time" a cette adresse!
For this test, use the animation created in TEST 2:
  1. Run M_PLAYER
  2. Load ANIM.AVI
  3. In the dialog, uncheck "Synchronize" and clic PLAY!
  4. Send me the "Total Time" to this address!
Le test fait en partie appel au disque par la lecture de l'animation, mais également à la puissance du processeur et à la vitesse de la RAM et de la mémoire vidéo. Le FPU n'est en aucun cas utilisé.

Pour ce qui est de rejouer une animation, l'utilisation d'un TT de base en VGA est très handicapante à cause du mode 256 couleurs en 8 plans!
Lorsqu'on passe sur une carte NOVA, la performance s'améliore!

Le Quadra amène une vitesse entre 2 et 3 fois supérieure à celle du meilleur TT.

La différence entre les deux Falcons s'explique par la présence d'un ancien disque IDE sur le plus lent des deux.
This test heavily uses the disk to read the animation but also the CPU power and a fast access to the Video RAM. The FPU unit is not used.

When replaying an animation, using a regular TT in VGA makes everything slow with its 256 color mode in 8 interlaced planes!
If you replace this video mode with a NOVA card, performance is really better!

The Quadra replays with a speed more than twice the speed of the better TT.

The difference between the two Falcons comes from the use of an old IDE disk on the slower one.





TEST 4 : Calcul d'une image avec POV3 (68000+)
TEST 4 : raytracing with POV3 (68000+)

Pour ce test, téléchargez: Et ensuite:
  1. Lancez POV3.TTP
  2. Tapez TEST comme paramètre
  3. A la fin, vous trouverez un fichier STATS.OUT indiquant le temps total
  4. Envoyez-moi STATS.OUT a cette adresse!
For this test, please download: And then:
  1. Run POV3.TTP
  2. Type TEST as single parameter
  3. At the end, you'll find a file named STATS.OUT containing the total time
  4. Send me STATS.OUT to this address!
Note: La version STE calcule une image 32x24 (afin de durer 35mn seulement) et la version 030 une image 64x48. Donc, je multiplie par 4 les résultats sur STE pour obtenir (approximativement) leur équivalent par rapport aux autres machines.

Attention: échelle logarithmique! A chaque niveau, ça double la performance!!
Note: The STE version computes a 32x24 image (to make it last only 35mn) while the 030 version works on a 64x48 one. So, I multiply the time by four to get, approximately, the corresponding time of the other machines.

Attention: logarithmic scale! Each step, the time is doubled!!





TEST 5 : Conversion video avec MP_STE (68000+, STLow/STHigh)
TEST 5 : Video conversion with MP_STE (68000+, STLow/STHigh)

Pour ce test, téléchargez: Et ensuite:
  1. Lancez MP_STE en ST Haute ou ST Basse
  2. Chargez CAR_RACE.AVI
  3. Cochez "Turn to FLM" puis clic sur Play
  4. Donnez un nom "RACE.FLM" pour le fichier de sortie puis valider "Start Conversion"
  5. Envoyez-moi le "Total time" a cette adresse en précisant la résolution!
For this test, please download: And then:
  1. Run MP_STE in STLow or STHigh
  2. Load CAR_RACE.AVI
  3. Check "Turn to FLM" box and clic on Play
  4. Give the name "RACE.FLM" for the output file and validate "Start conversion" in the next Dialog
  5. Send me the "Total time" to this address specifying the resolution used!
C'est un test particulièrement complet qui fait appel:
  • à la lecture et écriture sur disque
  • la décompression en RAM et l'écriture en mémoire vidéo
  • la compression d'une image
This test is complete as it requieres:
  • reading from and writing to disk
  • uncompressing images and writing to video RAM
  • compressing images



TEST 6 : Test FPU (68030+68882)
TEST 6 : FPU test (68030+68882)

Pour ce test, téléchargez:
  • FPU_TEST le programme écrit en Forth + asm.
Et ensuite:
  1. Lancer FPU_TEST
  2. Noter les deux temps en 1/100 de seconde
  3. Le but étant de comparer les temps entre le TOS et une installation Mint récente sur CT60 surtout.
  4. Envoyez-moi les temps en précisant le système TOS/Mint
For this test, please download:
  • FPU_TEST the program written in Forth and asm.
And then:
  1. Run FPU_TEST
  2. Note the two times given in 1/100 sec
  3. The goal is to compare TOS and Mint on new systems such as CT60.
  4. Send me the times and the system used TOS or Mint
system arithmetic test (sec) other functions (scientific) (sec)
Stacy PAK68/3 @ 50mhz 42,79 38,60
tt 32mhz tos 42,56 38,39
tt 48mhz tos 28,35 25,59
tt 32mhz mint 1.15 43,09 38,80
tt 48mhz mint 1.15 29,39 26,49
ct60/100 mhz TOS 3,87 62,94
ct60/100 mhz MINT 3,92 13,94
Apollo V4SA 1,93 5,23
On remarquera que:
  • Sur le TT, Mint ou TOS c'est idem
  • La CT60 accélère les calculs arithmétiques
  • La CT60 rame sur le scientifique sous TOS
  • C'est nettement mieux sous Mint!!
  • La précision FPU de l'Apollo est moindre
Comment récupérer la librairie FPU MINT sous TOS???
Note that:
  • On a TT, Mint or TOS that's the same
  • The CT60 speeds up the arthmetic calculations
  • The CT60 is really slow with scientific functions with TOS
  • It is far better under Mint
  • The Apollo FPU is less accurate
Is it possible to get the Mint FPU library under TOS?

15 décembre 2007